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2011年7月25日星期一

最终幻想~ 纷争 Dissidia- Final Fantasy 完整攻略-1 操作指示

最终幻想~ 纷争 Dissidia- Final Fantasy Walkthrough 完整攻略

最终幻想~ 纷争从最初的秩序之神コスモス势力选择一名主人公展开各自故事的模式。后可用游戏中获得的PP(PLAYPOINT)购买混沌之神カオス阵容的角色,每个500PP。

最终幻想~ 纷争主菜单界面操作
方向键:选择项目
□键:打开日历/阅读邮件
△键:自定义
�键:确定
×键:取消
L键:选择项目
R键:选择项目
Select键:切换自定义Set

最终幻想~ 纷争故事模式界面操作
方向键:移动 Player Piece
□键:技能
△键:自定义
�键:确定
R键:搜索模式
Start键:暂停选项
类比摇杆:摄像机操作
战斗模式界面操作
方向键:操作摄像机
□键:HP 攻击
△键:特殊移动动作
�键:Brave 攻击
×键:跳跃|受身|Dejon逃脱|追击|追击回避
L键:锁定/解除锁定
R键:防御
R+□:发动EX模式
R+�:发动召唤
R+×:闪避
Start键:暂停选单
Select键:初始化摄像机
类比摇杆:角色移动


  最终幻想~ 纷争故事模式:从最初的秩序之神コスモス势力选择一名主人公展开各自故事的模式。后可用游戏中获得的PP(PLAYPOINT)购买混沌之神カオス阵容的角色,每个500PP。
  最终幻想~ 纷争快速战斗:选择角色以及规则直接体验战斗的模式。
  最终幻想~ 纷争通信模式:使用PSP无线机能与其他玩家进行对战的模式。
故事模式基础解析
  最终幻想~ 纷争首先玩家要选择一名主人公,随后进入该名角色专用的流程,每个角色的流程都有专用的5关。
  1、DP(デスティニ�ポイント、Destiny Point):玩家每次在棋盘上移动都要消耗的数值,每次移动消耗1点,与敌人交战或打开宝箱视为一次移动,与移动的格数无关。
  2、玩家所控制角色随着战斗状况获得经验、升级和获得新能力等,记得及时装备。
  3、起始点与终点:玩家在本场景出现的方格极为起始点表示,而终点有时只需要走过去即可过关,有时则会有强制战斗,取胜后过关。
  4、宝箱:设置在棋盘各处的宝箱,这些宝箱里可能会装有ポ�ション、エ�テル或者召唤石等道具。
  5、最终幻想~ 纷争角色的等级和HP信息都需要密切关注,根据自己的等级选择敌人。由于针对多周目的设定,有些敌人是第一遍打时很难打过的,可以回避。另外,每场战斗后玩家的HP是不回复的,注意当前的HP数值。
  6、锁定的区域:这些锁定的区域需要满足特定的条件后才可以通过。
  7、目标地点:玩家需要到达的目的地。一般会发生BOSS战。
  8、敌人,与其接触后可以按□键选择道具对其进行削弱,按�键开始战斗。红色的敌人会主动向你发起战斗,走到其身边战斗无法回避。临近你有负数敌人/宝箱时,消灭一个敌人/打开宝箱会诱发旁边敌人的连锁。
  9、技能:按□键可选择技能,使用技能并获得相应的效果,如加血、削弱敌人等,每个只能使用一次,有时宝箱中可回复当前技能数量。
  10.关卡奖励:过关时可获得的奖励,残余DP量、HP数值越多,获得的奖励点数越多,接关次数也会相应扣点数,但DP值为负数并不影响过关。

最终幻想~ 纷争战斗模式解析

最终幻想~ 纷争基本攻击方式
  一种是�攻击用来夺取对手的勇气值(brave)。攻击造成对手多少伤害,自己的勇气值就提升相同的值。角色头像右边所显示的勇气值就是当前的攻击力。�攻击永远打不败对手,只是为己方角色增加攻击力。另一种基本攻击方式是□攻击,以己方角色当前勇气值为基数给予对方生命值(HP)的夺取。□攻击会消耗勇气值。这时候根据给予对手的伤害,需要不同时间来恢复己方的勇气值。给予对手的HP伤害越大,恢复基本勇气值(角色状态的界面里brave后面的数值)所需的时间就越长。将对手勇气值消耗殆尽之后,对手会进入break状态。此时己方的勇气值会大幅度提升,提升的量为双方HP槽之间的数值。此时能给予陷入break状态的对手较大的伤害。而对方的brave攻击和HP攻击无效。一定时间后break状态会自动解除。
EX模式
  左边的EX槽充满后按R+□可以发动EX模式,之后用HP攻击命中对手的时候按□就能发动exbuster。在EX满值而未发动EX模式的情况下被对手攻击,可以用发动EX模式来解除对方攻击。各角色在EX模式下有不同的特殊能力,详见后文解析。
闪避、防御、受身
  方向键配合R键是以对手为中心不同方向的闪避技能;配合×键可以发动backstep后退技能。后退技能的速度快,硬直小。在对手攻击的瞬间按R键可以完美防御对手攻击并且令对方长时间硬直。此时攻击将出现critical,攻击力成倍增长。另外,勇气值正在恢复的状态下使用brave攻击造成对手的伤害会造成会心攻击。如此一来对手被己方角色连续会心攻击后进入break状态将会被重创,EX模式的攻击也属于会心攻击。空中按×键可以调整角色体态。
经验值的取得
  对对手造成多少伤害,就得到相同数值的经验值。如果用exbuster结束战斗的话会有经验值加成(bonus)。
饰品功能
  最终幻想~ 纷争战斗时经常会看到屏幕左上方有乘以某数值的标识,这是角色所佩戴"条件戒指"而发动的效果。条件戒指本身不发生任何作用,但是在战斗满足一定条件便可以令角色条件戒指以外的其他戒指效果加成。倘若条件破坏则效果解除。另外,相同戒指可以复数携带,但有些高级戒指会有最大携带数。在商店的etc里面的スロ�トプラス可以用ロゼット石进行交换,效果是增加一个道具装饰品槽。
特殊动作
  最终幻想~ 纷争游戏开始时的会在某些空中浮游地形比较多的地图移动困难,在空中不做任何操作会令角色保持下落状态。此时在有黄色箭头出现的时候,按△键就能做出特殊移动,如远距离从一个平台跳到另一个平台或者飞檐走壁的动作。习得airdash这个技能之后在特殊移动过程中再一次按△键就可以急速冲向对手。另外还有free airdash的技能是按R+△可以在任意条件下急速冲向对手,对于近战型角色是很重要的一个技能。
技能类型
  技能类型分为地面技能和空中技能。技能当中的激突属于吹飞属性,可以令对手弹到场景边版上增加额外伤害。追击属性是技能结束的瞬间按×键进行追击,可以选择追加勇气值攻击或者生命值攻击。master技能(マスタ�)包括角色的攻击技能和辅助技能,AP值满后装备CP值半减。另外多数角色的某项攻击技能master之后会习得衍生技能。
战斗回放
  关于游戏的回放功能,战斗结束的时候选择保存战斗,在主菜单的ミュ�ジアム选项里面的最后一项,选再生就可以进入战斗回放模式。按□键隐藏人物各项数值状态。按start键可以进入影片编辑模式。

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