本篇提供了最终幻想~ 纷争 Dissidia- Final Fantasy- FF3 洋葱骑士,暗黑之云,FF4 塞西尔,格鲁贝萨角色详细攻略资料!
最终幻想3:洋葱骑士(FF3)
被称为"洋葱剑士"的少年。体型虽小,但在所有的最终幻想~ 纷争角色当中移动速度最快。洋葱骑士近距离能够使用剑攻击,中长距离使用魔法攻击,洋葱骑士属于最终幻想~ 纷争里的万能型角色。
但是该角色攻击力相当低。另外,提升等级后几乎无法习得新的技能,多半需要精通已有技能来习得衍生技能,但每项技能都非常实用。
洋葱骑士在剧情方面,有着相当具冲击性的事件,性格上是有一些耍嘴皮子的部分,但是却不会让人讨厌。"在大部分都是大人的登场角色中,可以从这位少年洋葱剑士的身上看见成长的故事。"在原作中,洋葱骑士跑到因大地震而沉入地底的水晶遗迹去游玩,陷入了水晶的祭坛,被风之水晶选中,从此背负上光之战士的使命。
洋葱骑士BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
��ヒット:地面:中距离能够命中对手的连续攻击
追加�り:地面:��ヒット衍生技能,能够将对手击向地面
ブリザド:地面:向前方发射冰块魔法,长距离攻击,速度快
ブリザガ:地面:ブリザド衍生技能
サンダ�:空中:在正面施放3道闪电,从左右和正面攻击
サンダガ:空中:サンダ�衍生技能,施放闪电两次
高速ヒット:空中:剑技高速攻击,威力较低地形高低影响效果
追加突き:空中:高速ヒット衍生技能
洋葱骑士HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
流�の舞:地面:突进距离短,攻击速度很快
プチメテオ:空中:陨石魔法攻击
ファイガ:地面:从剑尖中释放中火弹,命中同时在一定范围内爆炸
煌めきの�雨:地面:��ヒット衍生技能
クエイク:地面:ブリザド衍生技能
旋��:空中:自身高速旋转 ,发动之后可进行小范围移动
�きの��:空中:高速�技衍生技能
フレア:空中:サンダ�衍生技能
洋葱骑士EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
二刀流:用剑攻击之后转职为忍者,物理攻击力大幅度提升。
贤者的智慧:用魔法攻击之后转职为贤者,除了大幅度提升魔法攻击力之外,魔法效果也发生变化。
EX爆发:进入EX爆发状态时的HP攻击如果是剑则变成手里剑;如果是魔法则会变成神圣术。此时画面上会显示出与FF3原作相同的战斗模式视窗,在这里选择しゅりけん/ホ-リ-即可发动。
最终幻想3:暗黑之云(FF3)
暗黑之云在光明和黑暗的均衡产生崩溃时出现,暗黑之云将万物回归于虚无的存在。最终幻想~ 纷争里像幽灵一样飘动,利用从身体上伸出的触手进行攻击。暗黑之云提升等级之后能够习得许多属于HP攻击的波动炮技能。
最终幻想~ 纷争里暗黑之云在初期就能使用所有BRAVE攻击,而且后期多半都可以衍生出各种技能。基本的战斗风格是以英勇值攻击牵制对手,然后再利用波动炮削减对手的HP。与其引发BRAVE值崩溃来提高攻击威力,不如频繁使用波动炮攻击对手更加有效。波动炮可以在短中长距离进行防御反击,同时可以习得附加回避效果的技能。
在原作中,自从魔导士撒旦引起黑暗肆虐的时代以来,暗黑之云已经过了1000年又再次复活。暗黑之云要把万物都除去,因而与光之战士作对。
暗黑之云BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
痛みの触手:地面:触手伸展,全距离适应,多次按键连续技变化
苦しみの触手:空中:触手伸展,全距离适应,多次按键连续技变化
暗黑之云HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
高射式 波��:地面:波动柱在身边范围发动,射程较短
�角式 波��:地面:波动壁正面发动,正面魔法墙范围
追尾式 波��:地面:数根波动柱发动,发动较慢追尾时间长
潜地式 波��:地面:潜入地下 ,发动后从地下发动波动光
��式 波��:地面:波动盾发动,防御成功之后进行HP攻击
波�球:空中:波动球发动,长按键可以释放出多个波动球
零式 波��:空中:强大的波动炮发动,旋回性能高威力大增
��式 波��:空中:波动盾发动防护攻击,防御成功之后进行HP攻击
暗黑之云EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
キャンセル波动炮:在任意攻击之后的空隙都可以利用波动炮来取消。同时可以取消HP攻击。因此可以在不给对方喘息机会的情况下使用波动炮攻击。
EX爆发:持续按住�键,在大约120%的地方放开即可完美发动。超过100%之后上升速度会变慢。释放累计到极限的力量,将给予对手巨大的伤害。
最终幻想4:塞西尔・哈维(FF4)
塞西尔・哈维擅长空中作战,能够以快速的行动释放出华丽的剑技。最终幻想~ 纷争里塞西尔最大的特征就是能够在战斗中自由变换暗黑骑士和圣骑士两种职业。如此一来可以转职成在空中施展HP攻击的圣骑士,以及在地面施展HP攻击的暗黑骑士。
塞西尔・哈维虽然HP攻击部分共通,不过可以最终幻想~ 纷争里装备双人同享的BRAVE攻击技能,因此能发展出变化丰富的攻击模式。另外,暗黑骑士擅长地面战斗,此时攻击力优秀;圣骑士擅长空中战斗,此时防御力优秀。圣骑士虽然在初期低等级状态下没有长距离攻击,不过移动速度快,空中奇袭的技能也很出色。
塞西尔・哈维BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
ヴァリアントブロウ(暗):地面:出招速度很快的近距离攻击
ダ�クカノン(暗):地面:利用暗黑弹吸引对手近身并攻击
グラビティボ�ル(暗):空中:放出重力球的中距离攻击
スラッシュ(�):地面:将对手吹飞到空中的近距离攻击
レイウィングス(�):空中:近距离攻击
シャドウランス(暗):地面:投掷武器的中距离攻击
セイクリッドクロス(�):空中:向对手位置突进的中距离攻击
塞西尔・哈维HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
ソウルイ�タ�(暗):地面:出招速度很快的短距离攻击
セイントダイブ(�):空中:全身包覆光芒突进的中距离攻击
パラディンフォ�ス(�):空中:全身发光的突进攻击,能轻易制造高低差
塞西尔・哈维EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
自由职业转换:按下R+□发动EX技能,并不是施展攻击,而是在任何地方都可以瞬间进行转职。
双重伤害:同时施放暗黑骑士与圣骑士的力量,将BRAVE值攻击的威力提升1.5倍。
EX爆发:在画面上显示出十字键与功能键,依照提示准确输入,出错的情况下会提示重新输入。
最终幻想4:格鲁贝萨(FF4)
格鲁贝萨身披黑色的重铠,自负拥有强大魔力的男性。最终幻想~ 纷争里格鲁贝萨虽然机动力稍显不足,但拥有的技能足以弥补这个缺点。格鲁贝萨几乎所有技能都涵盖了短、中、长距离的攻击,而且同一种技能有两种不同的使用方式。由于技能有距离越近威力越强的倾向,因此近距离作战对攻击输出更为有效。
在原作最终幻想4中,格鲁贝萨为了收集水晶而控制了巴伦王国,在塞西尔离开国家之后操纵飞空艇团"赤翼"四处攻击各地。使地、水、火、风四天王的手下对其听命。为了夺取水晶几度向塞西尔等人发动攻击。
格鲁贝萨BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
ライズウェイフ:地面:近~中距离上升型魔法,长按键连续技变化
グレアハンド:地面:近~中距离扩散型魔法,长按键连续技变化
迎�システム:地面:近~远距离直接攻击多次HIT,数达成后自动发射弹丸
グラブデファ�ス:地面:近~远距离重力球发动,发动时可以移动
重力システム:空中:近~中距离直接攻击,往下方向的追尾性能高
浮游システム:空中:近~中距离直接攻击,往上方向的追尾性能高
格鲁贝萨HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
ナイトグロウ:地面:黑暗的力量撞击自己来释放出多个魔法
ジェネシスロック:地面:召唤旋转碎石并往远处发动
格鲁贝萨EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
黑い牙:按下R+□发动EX技能。能够瞬间令对手陷入BRAVE值崩溃的状态。虽然在发动前需要7秒的准备时间,而且无法防御对手的任何攻击,不过一旦发动不管对手身处何处,都会必中。
EX爆发:在画面上显示出十字键与功能键,依照提示准确输入,出错的情况下会提示重新输入。
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2011年7月25日星期一
最终幻想~ 纷争 Dissidia- Final Fantasy FF1光之战士,伽兰多,FF2弗利欧尼尔,皇帝详细攻略资料!
此篇收集了最终幻想~ 纷争 Dissidia- Final Fantasy里的 FF1光之战士,伽兰多,FF2弗利欧尼尔,皇帝详细攻略资料!
Dissidia- Final Fantasy:光之战士(最终幻想1 主角~FF1)
最终幻想~ 纷争里光之战士擅长使用剑技,而且装备了盾牌,可谓攻防一体,综合能力平均。原作中光之战士是受国王之托去营救塞拉公主,光之战士为了将笼罩在世界之上的黑暗力量驱散而开始了旅程。
光之战士不管是近距离攻击还是远距离攻击,该角色都拥有能够独当一面的招式,光之战士无论遇到和种类型的对手,都能够轻松应对。
光之战士发动EX模式时,防御能力大幅度提升,可以使用具有防御效果的HP攻击。由于防御技能的出众和其他各项能力值的平均,战斗风格并不是主动攻击型,而是见机行事,见招拆招的防御应对型风格。
光之战士遇到擅长远距离攻击类型的对手会主动接近;相反,面对擅长近距离攻击的对手会与其保持一定距离。另外,光之战士精通招式之后能习得许多由基本招式衍生出来的招式,所以建议玩家积极赚取AP值。
光之战士BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
デイフラッシュ:地面:近距离三连击
あかいきば:地面:远距离告诉火焰弹攻击
クロスオ�バ�:空中:达到Master后可习得技能ル�ンセイバ�
ソ�ドスラスト:地面:投掷盾牌,中距离突进攻击
コ�トバックラ�:空中:达到Master后可习得技能エンドオ�ルA
バウンスバックラ�:空中:炎弹飞行攻击,高速飞向对手
あおいきば:地面:冰块从天而降,于对手正上方出现
しろいきば:地面:释放出多个闪雷,向对手慢慢靠近
ライズアップ:地面:快速的横斩,威力较低但速度快
光之战士HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
シャイニングウェ�ブ:地面:用盾释放出波动,防御不能对手被吹飞
シ�ルドオブライト:空中:用盾释放出波动,防御不能对手被吹飞
レディアントソ�ド:空中:利用纹章盾释放出无数光剑
シ�ルドオブライト:地面:用盾释放出波动,防御不能对手被吹飞
ル�ンセイバ�A:空中:用巨大的光柱贯穿对手,连续攻击
ル�ンセイバ�B:地面:用巨大的光柱贯穿对手,连续攻击
エンドオ�ルA:空中:用最强的剑技压制对手,连续攻击
エンドオ�ルB:空中:用最强的剑技压制对手,连续攻击
光之战士EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
リフレクァタツク:利用攻击反弹对方初级魔法。也可以反弹所有远距离BRAVE攻击。
ブロテス:大幅度提升防御力。
光の加护:连击时出现光之剑给予对手额外伤害。:
EX爆发:按照画面出现的提示进行快速准确的输入。
Dissidia- Final Fantasy:伽兰多(最终幻想1 FF1)
伽兰多是混沌之神方的中心人物,所以伽兰多说话时喜欢提到"轮回"。伽兰多在最终幻想1原作中,是与光之战士作对的人。伽兰多曾经是非常出名的骑士,但是有一天伽兰多突然抓走了塞拉公主,并把她关在了黑暗神殿中。
最终幻想~ 纷争里伽兰多可以分别使用大剑和破坏力很高的战斧,属于两刀流。在战斗中可以使用的招数也多种多样。伽兰多自身行动很迟缓,不过由于可以习得中段距离攻击,且攻击速度提升,因此没有给人笨重的感觉。在地面可发动近距离HP攻击,在空中可发动中长距离HP攻击;而且发动EX模式时,可以不被对手的攻击打到失去平衡。提升等级后,在地面及空中都能够习得全方位的HP攻击。作战风格与光之战士相似,属于见招拆招的类型,多加利用防御后的反击和HP攻击来打击对手。
FF1伽兰多BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
ラウンドエッジ:地面:剑技近距离大范围攻击,连续输入可以变动连续技
ハイブリンガ�:地面:剑锋往上中距离挥动,长按变动连续技
ランスバレット:地面:剑冲刺中距离高速突进,地形高低影响冲刺距离
テスクロウ:地面:剑锋往上挥动的中距离攻击,回旋的性能较低
バルデイッシュ:空中:斧式的强力技能下降攻击,在对手正上方时最佳
チェ�ンバンブ:空中:中距离锁链振荡攻击,回旋的性能较低地形高低有影响
ツイストドリル:空中:剑的上升冲刺上升攻击在对手正下方时最佳
FF1伽兰多HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
ほのお:地面:远距离炎弹的飞行攻击,从各个方向射向对手
じしん:地面:斧式扫地近距离攻击,攻击前带有BRAVE夺取效果
つなみ:地面:中距离锁剑投出攻击,地形效果有影响旋回性能好
ほのお:空中:远距离炎弹的飞行攻击,从各个方向射向对手
たつまき:空中:面前近距离发生龙卷风魔法,速度较低且有追踪效果
FF1伽兰多EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
ス-バ-ア-マ:发动攻击之后,无视对受攻击,HP攻击的地震效果加强。
EX爆发:连续按�键,将计量槽累积全满后发动。
Dissidia- Final Fantasy:弗利欧尼尔(FF2 最终幻想2)
最终幻想~ 纷争里弗利欧尼尔是能在地面充分发挥实力的角色,而在空中就只能施放一些用来牵制对手的魔法而已。因此使用该角色时玩家要充分利用地面的优势来进行战斗。
弗利欧尼尔在地面时利用中长距离攻击来引诱空中的对手近身落地。弗利欧尼尔在初始阶段由于低等级只能使用速度缓慢的远距离攻击,在削减对手HP方面需要步步为营。不过等到等级渐渐提升并且精通某些技能之后,弗利欧尼尔就能习得强力的HP攻击。
弗利欧尼尔在原作中最终幻想2,他出生于菲因王国,在自己王国遭受巴拉麦齐亚王国袭击时,养父母都被杀害,自己也差点死亡。从那以后,弗利欧尼尔下定了决心和伙伴们一起加入了反叛军的行列。
弗利欧尼尔BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
リ�ドアックス:地面:投掷斧头并吸引对手的长距离攻击
シ�ズナイフ:地面:使用攻击时间长的雷系魔法并可以吸引对手
ブラッシュランス:地面:出招速度快的近距离攻击
ソ�ドブロウ:地面:快速挥剑的远距离攻击
ブリザド:空中:射出冰块的远距离攻击,击中墙壁和地面可以反弹
ファイア:空中:远距离炎弹飞行攻击,速度较慢带追尾效果
サンダ�:空中:远距离雷落攻击,在对手头顶位置发动
弗利欧尼尔HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
ストレ�トアロ�:地面/空中:分别从地面或空中发射光箭的长距离攻击
シ�ルドバッシュ:地面:出现光盾进行防御,成功后进行HP攻击
ダブルディフィ�トA:地面:フラッシュランス衍生技能
ダブルディフィ�トB:地面:シ�ズナイフ衍生技能
ダブルディフィ�トC:地面:リ�ドアックス衍生技能
マスタ�オブア�ムズ:空中:解放全部武器的能力,攻击带有BRAVE夺取效果
弗利欧尼尔EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
ブラッドウェボソ:HP攻击命中后,能够吸收所给予对手的伤害值等量的HP。
EX爆发:在一定时间内按下画面中出现的对应指令即可发动。输入错误的地方会判定失败,并转移到下一个指令。
Dissidia- Final Fantasy:皇帝FF2(FF2 最终幻想2)
最终幻想~ 纷争里皇帝FF2是使用设置陷阱将对手慢慢逼入绝境的角色。在最终幻想~ 纷争里万魔殿等地形比较复杂的场景皇帝FF2会更加占有优势。HP攻击中的核融术虽然飞行速度缓慢,但持续时间很长,追踪效果高。使用该技能会给对手施加不小的压力。当对手在需要躲避核融术上分心时,能够进一步压制对手的BRAVE攻击就更加具有优势。不过当对手是以长距离攻击为主的角色时,必将陷入苦战。陷阱几乎失去所有功能,反而会一直躲闪对手的攻击。
在原作最终幻想2中,皇帝被任命为军事帝国巴拉麦齐亚的战斗统帅,目的是征服世界。皇帝FF2利用强大的军队和从魔界召唤出来的魔物,使世界陷入一片恐慌。
皇帝FF2BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
ボムアタック:地面:近距离杖的扩散魔法攻击,安全攻击之后爆弹增加伤害
地雷:地面:近距离地雷爆弹攻击,能放置多个地雷并在一定时间内存在
光の�章:空中:中距离空中释放纹章效果,进入纹章反应范围内光弹射击
スティックボム:地面:远距离用杖释放光弹,地形会影响效果,对手会被吸引
雷の�章:地面:中距离地上释放纹章效果,进入纹章反应范围内会被束缚
�雷:地面:近距离机械雷释放攻击,能放置多个地雷并在一定时间内存在
光の�章:空中:中距离空中释放纹章效果,进入纹章反应范围内光弹射击
スティックボム:地面:远距离用杖释放光弹,地形会影响效果,对手会被吸引
皇帝FF2HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
いんせき:地面/空中:一定时间咏唱释放出巨大陨石
フレア:空中:释放出青色的光块
皇帝FF2EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
ブラッドマツク:HP攻击命中后,能够吸收所给予对手的伤害值等量的HP。由于常常会处于使出HP攻击的状态下战斗,因此会有很多机会发动EX爆发。
EX爆发:画面上出现半透明的按键,按次序按下发亮的按键。成功之后就会使用魔法连续攻击对手,并在最后引发大爆炸。如果输入失败则会施放龙卷风进行攻击。
Dissidia- Final Fantasy:光之战士(最终幻想1 主角~FF1)
最终幻想~ 纷争里光之战士擅长使用剑技,而且装备了盾牌,可谓攻防一体,综合能力平均。原作中光之战士是受国王之托去营救塞拉公主,光之战士为了将笼罩在世界之上的黑暗力量驱散而开始了旅程。
光之战士不管是近距离攻击还是远距离攻击,该角色都拥有能够独当一面的招式,光之战士无论遇到和种类型的对手,都能够轻松应对。
光之战士发动EX模式时,防御能力大幅度提升,可以使用具有防御效果的HP攻击。由于防御技能的出众和其他各项能力值的平均,战斗风格并不是主动攻击型,而是见机行事,见招拆招的防御应对型风格。
光之战士遇到擅长远距离攻击类型的对手会主动接近;相反,面对擅长近距离攻击的对手会与其保持一定距离。另外,光之战士精通招式之后能习得许多由基本招式衍生出来的招式,所以建议玩家积极赚取AP值。
光之战士BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
デイフラッシュ:地面:近距离三连击
あかいきば:地面:远距离告诉火焰弹攻击
クロスオ�バ�:空中:达到Master后可习得技能ル�ンセイバ�
ソ�ドスラスト:地面:投掷盾牌,中距离突进攻击
コ�トバックラ�:空中:达到Master后可习得技能エンドオ�ルA
バウンスバックラ�:空中:炎弹飞行攻击,高速飞向对手
あおいきば:地面:冰块从天而降,于对手正上方出现
しろいきば:地面:释放出多个闪雷,向对手慢慢靠近
ライズアップ:地面:快速的横斩,威力较低但速度快
光之战士HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
シャイニングウェ�ブ:地面:用盾释放出波动,防御不能对手被吹飞
シ�ルドオブライト:空中:用盾释放出波动,防御不能对手被吹飞
レディアントソ�ド:空中:利用纹章盾释放出无数光剑
シ�ルドオブライト:地面:用盾释放出波动,防御不能对手被吹飞
ル�ンセイバ�A:空中:用巨大的光柱贯穿对手,连续攻击
ル�ンセイバ�B:地面:用巨大的光柱贯穿对手,连续攻击
エンドオ�ルA:空中:用最强的剑技压制对手,连续攻击
エンドオ�ルB:空中:用最强的剑技压制对手,连续攻击
光之战士EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
リフレクァタツク:利用攻击反弹对方初级魔法。也可以反弹所有远距离BRAVE攻击。
ブロテス:大幅度提升防御力。
光の加护:连击时出现光之剑给予对手额外伤害。:
EX爆发:按照画面出现的提示进行快速准确的输入。
Dissidia- Final Fantasy:伽兰多(最终幻想1 FF1)
伽兰多是混沌之神方的中心人物,所以伽兰多说话时喜欢提到"轮回"。伽兰多在最终幻想1原作中,是与光之战士作对的人。伽兰多曾经是非常出名的骑士,但是有一天伽兰多突然抓走了塞拉公主,并把她关在了黑暗神殿中。
最终幻想~ 纷争里伽兰多可以分别使用大剑和破坏力很高的战斧,属于两刀流。在战斗中可以使用的招数也多种多样。伽兰多自身行动很迟缓,不过由于可以习得中段距离攻击,且攻击速度提升,因此没有给人笨重的感觉。在地面可发动近距离HP攻击,在空中可发动中长距离HP攻击;而且发动EX模式时,可以不被对手的攻击打到失去平衡。提升等级后,在地面及空中都能够习得全方位的HP攻击。作战风格与光之战士相似,属于见招拆招的类型,多加利用防御后的反击和HP攻击来打击对手。
FF1伽兰多BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
ラウンドエッジ:地面:剑技近距离大范围攻击,连续输入可以变动连续技
ハイブリンガ�:地面:剑锋往上中距离挥动,长按变动连续技
ランスバレット:地面:剑冲刺中距离高速突进,地形高低影响冲刺距离
テスクロウ:地面:剑锋往上挥动的中距离攻击,回旋的性能较低
バルデイッシュ:空中:斧式的强力技能下降攻击,在对手正上方时最佳
チェ�ンバンブ:空中:中距离锁链振荡攻击,回旋的性能较低地形高低有影响
ツイストドリル:空中:剑的上升冲刺上升攻击在对手正下方时最佳
FF1伽兰多HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
ほのお:地面:远距离炎弹的飞行攻击,从各个方向射向对手
じしん:地面:斧式扫地近距离攻击,攻击前带有BRAVE夺取效果
つなみ:地面:中距离锁剑投出攻击,地形效果有影响旋回性能好
ほのお:空中:远距离炎弹的飞行攻击,从各个方向射向对手
たつまき:空中:面前近距离发生龙卷风魔法,速度较低且有追踪效果
FF1伽兰多EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
ス-バ-ア-マ:发动攻击之后,无视对受攻击,HP攻击的地震效果加强。
EX爆发:连续按�键,将计量槽累积全满后发动。
Dissidia- Final Fantasy:弗利欧尼尔(FF2 最终幻想2)
最终幻想~ 纷争里弗利欧尼尔是能在地面充分发挥实力的角色,而在空中就只能施放一些用来牵制对手的魔法而已。因此使用该角色时玩家要充分利用地面的优势来进行战斗。
弗利欧尼尔在地面时利用中长距离攻击来引诱空中的对手近身落地。弗利欧尼尔在初始阶段由于低等级只能使用速度缓慢的远距离攻击,在削减对手HP方面需要步步为营。不过等到等级渐渐提升并且精通某些技能之后,弗利欧尼尔就能习得强力的HP攻击。
弗利欧尼尔在原作中最终幻想2,他出生于菲因王国,在自己王国遭受巴拉麦齐亚王国袭击时,养父母都被杀害,自己也差点死亡。从那以后,弗利欧尼尔下定了决心和伙伴们一起加入了反叛军的行列。
弗利欧尼尔BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
リ�ドアックス:地面:投掷斧头并吸引对手的长距离攻击
シ�ズナイフ:地面:使用攻击时间长的雷系魔法并可以吸引对手
ブラッシュランス:地面:出招速度快的近距离攻击
ソ�ドブロウ:地面:快速挥剑的远距离攻击
ブリザド:空中:射出冰块的远距离攻击,击中墙壁和地面可以反弹
ファイア:空中:远距离炎弹飞行攻击,速度较慢带追尾效果
サンダ�:空中:远距离雷落攻击,在对手头顶位置发动
弗利欧尼尔HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
ストレ�トアロ�:地面/空中:分别从地面或空中发射光箭的长距离攻击
シ�ルドバッシュ:地面:出现光盾进行防御,成功后进行HP攻击
ダブルディフィ�トA:地面:フラッシュランス衍生技能
ダブルディフィ�トB:地面:シ�ズナイフ衍生技能
ダブルディフィ�トC:地面:リ�ドアックス衍生技能
マスタ�オブア�ムズ:空中:解放全部武器的能力,攻击带有BRAVE夺取效果
弗利欧尼尔EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
ブラッドウェボソ:HP攻击命中后,能够吸收所给予对手的伤害值等量的HP。
EX爆发:在一定时间内按下画面中出现的对应指令即可发动。输入错误的地方会判定失败,并转移到下一个指令。
Dissidia- Final Fantasy:皇帝FF2(FF2 最终幻想2)
最终幻想~ 纷争里皇帝FF2是使用设置陷阱将对手慢慢逼入绝境的角色。在最终幻想~ 纷争里万魔殿等地形比较复杂的场景皇帝FF2会更加占有优势。HP攻击中的核融术虽然飞行速度缓慢,但持续时间很长,追踪效果高。使用该技能会给对手施加不小的压力。当对手在需要躲避核融术上分心时,能够进一步压制对手的BRAVE攻击就更加具有优势。不过当对手是以长距离攻击为主的角色时,必将陷入苦战。陷阱几乎失去所有功能,反而会一直躲闪对手的攻击。
在原作最终幻想2中,皇帝被任命为军事帝国巴拉麦齐亚的战斗统帅,目的是征服世界。皇帝FF2利用强大的军队和从魔界召唤出来的魔物,使世界陷入一片恐慌。
皇帝FF2BRAVE技能
技能名称:技能类型:技能说明
ボムアタック:地面:近距离杖的扩散魔法攻击,安全攻击之后爆弹增加伤害
地雷:地面:近距离地雷爆弹攻击,能放置多个地雷并在一定时间内存在
光の�章:空中:中距离空中释放纹章效果,进入纹章反应范围内光弹射击
スティックボム:地面:远距离用杖释放光弹,地形会影响效果,对手会被吸引
雷の�章:地面:中距离地上释放纹章效果,进入纹章反应范围内会被束缚
�雷:地面:近距离机械雷释放攻击,能放置多个地雷并在一定时间内存在
光の�章:空中:中距离空中释放纹章效果,进入纹章反应范围内光弹射击
スティックボム:地面:远距离用杖释放光弹,地形会影响效果,对手会被吸引
皇帝FF2HP技能
技能名称:技能类型:技能说明
いんせき:地面/空中:一定时间咏唱释放出巨大陨石
フレア:空中:释放出青色的光块
皇帝FF2EX技能
リジェネ:徐徐回复HP。
ブラッドマツク:HP攻击命中后,能够吸收所给予对手的伤害值等量的HP。由于常常会处于使出HP攻击的状态下战斗,因此会有很多机会发动EX爆发。
EX爆发:画面上出现半透明的按键,按次序按下发亮的按键。成功之后就会使用魔法连续攻击对手,并在最后引发大爆炸。如果输入失败则会施放龙卷风进行攻击。
最终幻想~ 纷争 Dissidia- Final Fantasy 完整攻略-1 操作指示
最终幻想~ 纷争 Dissidia- Final Fantasy Walkthrough 完整攻略
最终幻想~ 纷争从最初的秩序之神コスモス势力选择一名主人公展开各自故事的模式。后可用游戏中获得的PP(PLAYPOINT)购买混沌之神カオス阵容的角色,每个500PP。
最终幻想~ 纷争主菜单界面操作
方向键:选择项目
□键:打开日历/阅读邮件
△键:自定义
�键:确定
×键:取消
L键:选择项目
R键:选择项目
Select键:切换自定义Set
最终幻想~ 纷争故事模式界面操作
方向键:移动 Player Piece
□键:技能
△键:自定义
�键:确定
R键:搜索模式
Start键:暂停选项
类比摇杆:摄像机操作
战斗模式界面操作
方向键:操作摄像机
□键:HP 攻击
△键:特殊移动动作
�键:Brave 攻击
×键:跳跃|受身|Dejon逃脱|追击|追击回避
L键:锁定/解除锁定
R键:防御
R+□:发动EX模式
R+�:发动召唤
R+×:闪避
Start键:暂停选单
Select键:初始化摄像机
类比摇杆:角色移动
最终幻想~ 纷争故事模式:从最初的秩序之神コスモス势力选择一名主人公展开各自故事的模式。后可用游戏中获得的PP(PLAYPOINT)购买混沌之神カオス阵容的角色,每个500PP。
最终幻想~ 纷争快速战斗:选择角色以及规则直接体验战斗的模式。
最终幻想~ 纷争通信模式:使用PSP无线机能与其他玩家进行对战的模式。
故事模式基础解析
最终幻想~ 纷争首先玩家要选择一名主人公,随后进入该名角色专用的流程,每个角色的流程都有专用的5关。
1、DP(デスティニ�ポイント、Destiny Point):玩家每次在棋盘上移动都要消耗的数值,每次移动消耗1点,与敌人交战或打开宝箱视为一次移动,与移动的格数无关。
2、玩家所控制角色随着战斗状况获得经验、升级和获得新能力等,记得及时装备。
3、起始点与终点:玩家在本场景出现的方格极为起始点表示,而终点有时只需要走过去即可过关,有时则会有强制战斗,取胜后过关。
4、宝箱:设置在棋盘各处的宝箱,这些宝箱里可能会装有ポ�ション、エ�テル或者召唤石等道具。
5、最终幻想~ 纷争角色的等级和HP信息都需要密切关注,根据自己的等级选择敌人。由于针对多周目的设定,有些敌人是第一遍打时很难打过的,可以回避。另外,每场战斗后玩家的HP是不回复的,注意当前的HP数值。
6、锁定的区域:这些锁定的区域需要满足特定的条件后才可以通过。
7、目标地点:玩家需要到达的目的地。一般会发生BOSS战。
8、敌人,与其接触后可以按□键选择道具对其进行削弱,按�键开始战斗。红色的敌人会主动向你发起战斗,走到其身边战斗无法回避。临近你有负数敌人/宝箱时,消灭一个敌人/打开宝箱会诱发旁边敌人的连锁。
9、技能:按□键可选择技能,使用技能并获得相应的效果,如加血、削弱敌人等,每个只能使用一次,有时宝箱中可回复当前技能数量。
10.关卡奖励:过关时可获得的奖励,残余DP量、HP数值越多,获得的奖励点数越多,接关次数也会相应扣点数,但DP值为负数并不影响过关。
最终幻想~ 纷争战斗模式解析
最终幻想~ 纷争基本攻击方式
一种是�攻击用来夺取对手的勇气值(brave)。攻击造成对手多少伤害,自己的勇气值就提升相同的值。角色头像右边所显示的勇气值就是当前的攻击力。�攻击永远打不败对手,只是为己方角色增加攻击力。另一种基本攻击方式是□攻击,以己方角色当前勇气值为基数给予对方生命值(HP)的夺取。□攻击会消耗勇气值。这时候根据给予对手的伤害,需要不同时间来恢复己方的勇气值。给予对手的HP伤害越大,恢复基本勇气值(角色状态的界面里brave后面的数值)所需的时间就越长。将对手勇气值消耗殆尽之后,对手会进入break状态。此时己方的勇气值会大幅度提升,提升的量为双方HP槽之间的数值。此时能给予陷入break状态的对手较大的伤害。而对方的brave攻击和HP攻击无效。一定时间后break状态会自动解除。
EX模式
左边的EX槽充满后按R+□可以发动EX模式,之后用HP攻击命中对手的时候按□就能发动exbuster。在EX满值而未发动EX模式的情况下被对手攻击,可以用发动EX模式来解除对方攻击。各角色在EX模式下有不同的特殊能力,详见后文解析。
闪避、防御、受身
方向键配合R键是以对手为中心不同方向的闪避技能;配合×键可以发动backstep后退技能。后退技能的速度快,硬直小。在对手攻击的瞬间按R键可以完美防御对手攻击并且令对方长时间硬直。此时攻击将出现critical,攻击力成倍增长。另外,勇气值正在恢复的状态下使用brave攻击造成对手的伤害会造成会心攻击。如此一来对手被己方角色连续会心攻击后进入break状态将会被重创,EX模式的攻击也属于会心攻击。空中按×键可以调整角色体态。
经验值的取得
对对手造成多少伤害,就得到相同数值的经验值。如果用exbuster结束战斗的话会有经验值加成(bonus)。
饰品功能
最终幻想~ 纷争战斗时经常会看到屏幕左上方有乘以某数值的标识,这是角色所佩戴"条件戒指"而发动的效果。条件戒指本身不发生任何作用,但是在战斗满足一定条件便可以令角色条件戒指以外的其他戒指效果加成。倘若条件破坏则效果解除。另外,相同戒指可以复数携带,但有些高级戒指会有最大携带数。在商店的etc里面的スロ�トプラス可以用ロゼット石进行交换,效果是增加一个道具装饰品槽。
特殊动作
最终幻想~ 纷争游戏开始时的会在某些空中浮游地形比较多的地图移动困难,在空中不做任何操作会令角色保持下落状态。此时在有黄色箭头出现的时候,按△键就能做出特殊移动,如远距离从一个平台跳到另一个平台或者飞檐走壁的动作。习得airdash这个技能之后在特殊移动过程中再一次按△键就可以急速冲向对手。另外还有free airdash的技能是按R+△可以在任意条件下急速冲向对手,对于近战型角色是很重要的一个技能。
技能类型
技能类型分为地面技能和空中技能。技能当中的激突属于吹飞属性,可以令对手弹到场景边版上增加额外伤害。追击属性是技能结束的瞬间按×键进行追击,可以选择追加勇气值攻击或者生命值攻击。master技能(マスタ�)包括角色的攻击技能和辅助技能,AP值满后装备CP值半减。另外多数角色的某项攻击技能master之后会习得衍生技能。
战斗回放
关于游戏的回放功能,战斗结束的时候选择保存战斗,在主菜单的ミュ�ジアム选项里面的最后一项,选再生就可以进入战斗回放模式。按□键隐藏人物各项数值状态。按start键可以进入影片编辑模式。
最终幻想~ 纷争从最初的秩序之神コスモス势力选择一名主人公展开各自故事的模式。后可用游戏中获得的PP(PLAYPOINT)购买混沌之神カオス阵容的角色,每个500PP。
最终幻想~ 纷争主菜单界面操作
方向键:选择项目
□键:打开日历/阅读邮件
△键:自定义
�键:确定
×键:取消
L键:选择项目
R键:选择项目
Select键:切换自定义Set
最终幻想~ 纷争故事模式界面操作
方向键:移动 Player Piece
□键:技能
△键:自定义
�键:确定
R键:搜索模式
Start键:暂停选项
类比摇杆:摄像机操作
战斗模式界面操作
方向键:操作摄像机
□键:HP 攻击
△键:特殊移动动作
�键:Brave 攻击
×键:跳跃|受身|Dejon逃脱|追击|追击回避
L键:锁定/解除锁定
R键:防御
R+□:发动EX模式
R+�:发动召唤
R+×:闪避
Start键:暂停选单
Select键:初始化摄像机
类比摇杆:角色移动
最终幻想~ 纷争故事模式:从最初的秩序之神コスモス势力选择一名主人公展开各自故事的模式。后可用游戏中获得的PP(PLAYPOINT)购买混沌之神カオス阵容的角色,每个500PP。
最终幻想~ 纷争快速战斗:选择角色以及规则直接体验战斗的模式。
最终幻想~ 纷争通信模式:使用PSP无线机能与其他玩家进行对战的模式。
故事模式基础解析
最终幻想~ 纷争首先玩家要选择一名主人公,随后进入该名角色专用的流程,每个角色的流程都有专用的5关。
1、DP(デスティニ�ポイント、Destiny Point):玩家每次在棋盘上移动都要消耗的数值,每次移动消耗1点,与敌人交战或打开宝箱视为一次移动,与移动的格数无关。
2、玩家所控制角色随着战斗状况获得经验、升级和获得新能力等,记得及时装备。
3、起始点与终点:玩家在本场景出现的方格极为起始点表示,而终点有时只需要走过去即可过关,有时则会有强制战斗,取胜后过关。
4、宝箱:设置在棋盘各处的宝箱,这些宝箱里可能会装有ポ�ション、エ�テル或者召唤石等道具。
5、最终幻想~ 纷争角色的等级和HP信息都需要密切关注,根据自己的等级选择敌人。由于针对多周目的设定,有些敌人是第一遍打时很难打过的,可以回避。另外,每场战斗后玩家的HP是不回复的,注意当前的HP数值。
6、锁定的区域:这些锁定的区域需要满足特定的条件后才可以通过。
7、目标地点:玩家需要到达的目的地。一般会发生BOSS战。
8、敌人,与其接触后可以按□键选择道具对其进行削弱,按�键开始战斗。红色的敌人会主动向你发起战斗,走到其身边战斗无法回避。临近你有负数敌人/宝箱时,消灭一个敌人/打开宝箱会诱发旁边敌人的连锁。
9、技能:按□键可选择技能,使用技能并获得相应的效果,如加血、削弱敌人等,每个只能使用一次,有时宝箱中可回复当前技能数量。
10.关卡奖励:过关时可获得的奖励,残余DP量、HP数值越多,获得的奖励点数越多,接关次数也会相应扣点数,但DP值为负数并不影响过关。
最终幻想~ 纷争战斗模式解析
最终幻想~ 纷争基本攻击方式
一种是�攻击用来夺取对手的勇气值(brave)。攻击造成对手多少伤害,自己的勇气值就提升相同的值。角色头像右边所显示的勇气值就是当前的攻击力。�攻击永远打不败对手,只是为己方角色增加攻击力。另一种基本攻击方式是□攻击,以己方角色当前勇气值为基数给予对方生命值(HP)的夺取。□攻击会消耗勇气值。这时候根据给予对手的伤害,需要不同时间来恢复己方的勇气值。给予对手的HP伤害越大,恢复基本勇气值(角色状态的界面里brave后面的数值)所需的时间就越长。将对手勇气值消耗殆尽之后,对手会进入break状态。此时己方的勇气值会大幅度提升,提升的量为双方HP槽之间的数值。此时能给予陷入break状态的对手较大的伤害。而对方的brave攻击和HP攻击无效。一定时间后break状态会自动解除。
EX模式
左边的EX槽充满后按R+□可以发动EX模式,之后用HP攻击命中对手的时候按□就能发动exbuster。在EX满值而未发动EX模式的情况下被对手攻击,可以用发动EX模式来解除对方攻击。各角色在EX模式下有不同的特殊能力,详见后文解析。
闪避、防御、受身
方向键配合R键是以对手为中心不同方向的闪避技能;配合×键可以发动backstep后退技能。后退技能的速度快,硬直小。在对手攻击的瞬间按R键可以完美防御对手攻击并且令对方长时间硬直。此时攻击将出现critical,攻击力成倍增长。另外,勇气值正在恢复的状态下使用brave攻击造成对手的伤害会造成会心攻击。如此一来对手被己方角色连续会心攻击后进入break状态将会被重创,EX模式的攻击也属于会心攻击。空中按×键可以调整角色体态。
经验值的取得
对对手造成多少伤害,就得到相同数值的经验值。如果用exbuster结束战斗的话会有经验值加成(bonus)。
饰品功能
最终幻想~ 纷争战斗时经常会看到屏幕左上方有乘以某数值的标识,这是角色所佩戴"条件戒指"而发动的效果。条件戒指本身不发生任何作用,但是在战斗满足一定条件便可以令角色条件戒指以外的其他戒指效果加成。倘若条件破坏则效果解除。另外,相同戒指可以复数携带,但有些高级戒指会有最大携带数。在商店的etc里面的スロ�トプラス可以用ロゼット石进行交换,效果是增加一个道具装饰品槽。
特殊动作
最终幻想~ 纷争游戏开始时的会在某些空中浮游地形比较多的地图移动困难,在空中不做任何操作会令角色保持下落状态。此时在有黄色箭头出现的时候,按△键就能做出特殊移动,如远距离从一个平台跳到另一个平台或者飞檐走壁的动作。习得airdash这个技能之后在特殊移动过程中再一次按△键就可以急速冲向对手。另外还有free airdash的技能是按R+△可以在任意条件下急速冲向对手,对于近战型角色是很重要的一个技能。
技能类型
技能类型分为地面技能和空中技能。技能当中的激突属于吹飞属性,可以令对手弹到场景边版上增加额外伤害。追击属性是技能结束的瞬间按×键进行追击,可以选择追加勇气值攻击或者生命值攻击。master技能(マスタ�)包括角色的攻击技能和辅助技能,AP值满后装备CP值半减。另外多数角色的某项攻击技能master之后会习得衍生技能。
战斗回放
关于游戏的回放功能,战斗结束的时候选择保存战斗,在主菜单的ミュ�ジアム选项里面的最后一项,选再生就可以进入战斗回放模式。按□键隐藏人物各项数值状态。按start键可以进入影片编辑模式。
2011年7月3日星期日
Final Fantasy 11 Character 最终幻想11的角色设计图!
FINAL FANTASY XI是FF系列第一部的网络实时游戏。
FINAL FANTASY XI的舞台变成了网络上的世界「ヴァナ·ディール」(Van
[最终幻想XI]
在 FINAL FANTASY XI中,“角色”就等于玩家的分身。
玩家可在一开始选择自己喜欢的种族 和性别,脸的构造,身体的大小等喜欢的类型,然后玩家的分身就作出来了。
你所创作出来的角色,在世界中就只有一个。
FFXI不仅采用了FF系列熟悉的职业系统,不同与其它网游的是,FFXI创造了『随意转职系统』。一个主角色可以在18个职业中任意转职,不再限定于一个职业中。另外除了主职,角色还可以另外17个职业中任选一个作为副职,也就是说FFXI有 17X18=306种职业搭配。
FINAL FANTASY XI的舞台变成了网络上的世界「ヴァナ·ディール」(Van
[最终幻想XI]
在 FINAL FANTASY XI中,“角色”就等于玩家的分身。
玩家可在一开始选择自己喜欢的种族 和性别,脸的构造,身体的大小等喜欢的类型,然后玩家的分身就作出来了。
你所创作出来的角色,在世界中就只有一个。
FFXI不仅采用了FF系列熟悉的职业系统,不同与其它网游的是,FFXI创造了『随意转职系统』。一个主角色可以在18个职业中任意转职,不再限定于一个职业中。另外除了主职,角色还可以另外17个职业中任选一个作为副职,也就是说FFXI有 17X18=306种职业搭配。
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Final Fantasy 11 Elvaan Paladin |
Final Fantasy 11 Elvaan Samurai |
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沙谷Saya遗作,Cosplay 最终幻想7 : KADAJ
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